D-Power Toy (US)

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D-Power
ディーパワー Dī-Pawā
Digimon-D-Power-and-D-Ark-Digivice-Shells-v1-us.jpg
Artikelbeschreibung
Erscheinungsdatum:

2001

Preis:
Sprache:

Englisch

Größe:
Versionen & Zusatz
Versionen:

Red, Blue, Green

Zusatz:

Karten

D-Power (ディーパワー - Dī-Pawā, engl. D-Power, dt. D-Power) ist ein Digimon LCD-Toy.

Das D-Power Toy (US) ist neben dem D-Power (EU/Asia) das dritte Pedometer Digivice außerhalb Japans und basiert auf dem D-Ark Digivice des Animes Digimon Tamers. Wie in seinem japanischen Gegenstück wandert ihr durch Areale mit Schritten mittels eingebauten Schrittzählers. Der Unterschied zum japanischen D-Ark Digivice ist andere (auf den Screen angepasste) Sprites der Digimon. Ein Clicker ist im Scan-Slot eingebaut, in dem ihr eine Karte (egal was, hauptsache etwas was dünn genug ist) durchziehen könnt um ein Card Slash durchzuführen. Außerdem ist dies das einzige Gerät, das die Möglichkeit hatte sich mit dem Internet (über einen speziellen Adapter für den PC) zu verbinden.

Inhaltsverzeichnis

Versionen

Anders als bei anderen Digivices gab es nie weitere Versionen. Das US D-Power ist eines der seltenen Einzelfälle, indem das Gerät nicht mit älteren oder neueren V-Pets, Pedometer oder anderen Geräten wie dem D-Terminal sich verbinden kann, es kann nur zu anderen US-D-Power Geräten eine Verbindung aufbauen.

Set-Up & Game Play

Der linke und rechte Button sind zum scrollen durch die Menüs gedacht während der obere Button zum abbrechen ist, der untere Button ist zum bestätigen. Auf dem Hauptbildschirm, drückt den unteren Button um euch die Distanz zum nächsten Boss, die gesamte Anzahl an zurückgelegten Schritten und eure D-Energy anzeigen zu lassen. Mit links und rechts scrollt ihr durch das Menü.

Wie in vorherigen Digivices hat das Digivice ein Schrittzähler eingebaut den ihr schütteln müsst oder damit rumlaufen um auf Zufallskämpfe zu stoßen. Anders als andere Digivices entwickeln sich eure Digimon automatisch zum nächsten Level, abhängig davon auf welcher Map ihr gerade seit. Es gibt vier Maps mit je 3 Arealen. Map 1 gibt euch Child Digimon, Map 2 Adults und so weiter.

Menü Optionen sind wie folgt:

  • 1.Status: Checkt den Status eures Digimon.
  • 2.Map: Zeigt wieviele Schritte ihr noch in dem Areal tun müsst oder wechselt zu einem anderen Areal.
  • 3.Game: Minispiele bei denen ihr Items gewinnen und Schritte minimieren könnt.
    • Digi-Catch: Nutzt den linken und rechten Button um die Kralle zu bewegen und den unteren Button um die Kralle nach unten senken zu lassen. Mit dem oberen Button geht ihr aus dem Spiel raus.
    • Digi-Hunter: Zielt auf kleine auftauchende Gesichter und schießt sie ab. Nutzt den linken Button um den horizontalen Pfeil zu bewegen und den rechten Button für den vertikalen Pfeil und den unteren Button für einen Schuss. Mit dem oberen Button geht ihr aus dem Spiel raus.
  • 4.Medizin: Heilt euer Digimon nach einem Kampf.
  • 5.Wechsel: Wechselt euer Partner Digimon.
  • 6.VS Kampf: Kämpft mit einem anderen US D-Power. Möglicherweise können diese auch mit US D-Tector Geräten kämpfen (unbestätigt).
  • 7.Internet: Verbindet euer D-Power zum D-Power Computerspiel.

Das Kampfmenü ist wie folgt:

  • Angriff: Zieht eine Karte für den entsprechenden Angriffstyp. Welchen Angriffstyp ihr nutzt basiert auf der Geschwindigkeit wie ihr die Karte durchzieht, dies ist relativ schwierig abzustimmen für den Angriffstyp den ihr wollt. Die drei Angriffstypen sind Geschwindigkeit, Kraft und Scharfschütze.
  • Item: Nutzt ein Item. Items erlauben eurem Digimon spezielle Angriffe auszuführen, geben ihnen mehr Gesundheit oder flüchten aus einem Kampf.
  • Wechsel: Wechselt das Digimon aus.
  • Flucht: Flüchtet vor einem Kampf, nicht immer erfolgreich.

Verliert ihr einen Kampf kann es sein das Impmon auftaucht und euer Partner Digimon entführt. Um es aufzuhalten drückt schnell den unteren Button.

Das US D-Power ist einzigartig, weil anders als das japanische D-Ark und das EU/Asia D-Power kann es mit einem Online-Game verbunden werden was mit dem Gerät geliefert wurde (Bandai hat die Server bereits abgeschalten).

Das Spiel hat eine Overworld besessen indem der Spieler die Wahl für einen Charakter-Sprite (basierend auf dem Digimon Tamers Anime) hatte mit limitierten Konversationsmöglichkeiten und vorprogrammierten Phrasen. Der Spieler konnte sein Digimon vom D-Power hochladen um mit anderen Tamern zu kämpfen. Kämpfe wurden in einem Fighting Game ausgetragen indem ihr das Digimon kontrolliert habt. Das Dugunib bewegte sich über den Screen relativ langsam und hatte ein limitertes Moveset.

Das Spiel kam ebenso mit einer Digimon Enzyklopedie, Trainingsmodus (indem ihr üben konntet oder mit einem CPU konntet wenn ihr nicht online spielen wolltet), oder euren Digimon Partner lagern wolltet (gut wenn die Batterien eures Gerätes schlappmachten oder wenn Impmon einen eurer Partner entführt hat).

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