Digimon Pendulum Progress

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Digimon Pendulum Progress
デジモンペンデュラムプログレス Dejimon Pendyuramu Puroguresu
Pendulumprogress ver2 1.jpg
Artikelbeschreibung
Erscheinungsdatum:

27.07.2002

Preis:
Sprache:

Japanisch

Größe:
Versionen & Zusatz
Versionen:

Blue/Gold, White/Gold, White/Blue, Blue/Black, Blue/Silver, Red/Silver, Navy Blue, Black

Zusatz:

Digimon Pendulum Progress (デジモンペンデュラムプログレス - Dejimon Pendyuramu Puroguresu, engl. Digimon Pendulum Progress, dt. Digimon Pendulum Progress) ist ein Digimon LCD-Toy.

Das Digimon Pendulum Progress (デジモンペンデュラムプログレス Dejimon Pendyuramu Puroguresu) ist die 3. Generation in der Reihe der Digimon Virtual Pet Line. Diese Versionen sind neben den D-Scanner erschienen und sind Jogress-Kompatibel. Um einige Digimon im Pendulum Progress zu erhalten müssen manche Digimon mit dem D-Scanner gejogressed werden.

Inhaltsverzeichnis

Versionen

Set-Up & Game Play

Jedes Pendulum Progress hat ein Roster von 24 Digimon und viele neue Features, besonders die neue Solo-Battle Funktion mit einem Ingame Digimon umso höhere Level zu erreichen ohne sich mit einem anderen V-Pet zu verbinden. Der LCD Screen ist viel größer und hat größere Sprites und ein neues Side-Scrolling Menü. Die 7 alten Funktionen sind alle vorhanden, nur der Ruf-Display ist verschwunden. Stattdessen wird das Digimon nur ein Sound machen und ein visuelles "Cry Out".

Status

Der Statusscreen beinhaltet alle vitalen Daten zum Digimon. Das Alter/Gewicht sowie das Entwicklungslevel werden normal angezeigt. Die Neuerung beim Pendulum Progress ist das nun Essen und Stärke statt 4 einzelne Herzen hat nun viel mehr hat. Gezeigt werden am Boden vier Herzen aber darüber sind zwei weitere Zahlen (Beispiel 12/16) wo 12 von 16 Herzen für den Hunger stehen. Bei der Entwicklung wird der Nenner steigen für Hunger und Stärke. Die DP-Leiste blieb neu, gefolgt von einem neuen Statistik-Screen. Es zeigt die Health Points, die zeigen wieviel Schaden das Digimon einstecken kann, die Attack Points (AP), die die Stärke des Digimon bestimmen und Speed Points (SP) die die Fähigkeit zum Ausweichen bestimmen. Trainiert euer Digimon in Normal und Battle Modes um die Werte zu erhöhen. Die Battle/Jogress (B-J-)-Anzeigen bleiben wie immer, vorher nur spezifische Digimon der Pendulum Progress Reihe können mit anderen Progress oder D-Scanner V-Pets gejogressed werden.

Füttern

Hier sind 2 Optionen zur Verfügung. Die obere Selektion bietet ein Stück Fleisch an, das die Hunger Anzeige des Digimon stillt, die Protein Pille gibt dem Digimon Stärke und stockt DP wieder auf.

Training

Hier traniert euer Digimon. Eine erfolgreiche Trainingssession wird die Stärke eures Digimon auf natürliche Art erhöhen. Nun gibt es hier Optionen.

Normal

Dieses Training ist ähnlich zur Pendulum Reihe, schüttelt und der Zähler wird entscheiden anhand der Punkte eine Reihe von 5 Schüssen. The Struktur ist wie folgt =

  • Doppelter Schuss = 1 Punkt
  • Dreifacher Schuss = 2 Punkte
  • Super Treffer = 4 Punkte

Es müssen 5 Punkte erreicht werden um die Stärkeherzen zu erhöhen. Eine Reihe von 5 durchgehenden doppelten Schüssen geben euch ein "Mega Treffer", eine Reihe von 5 dreifachen Treffern geben euch ein "Giga Treffer" und eine Reihe von 5 Super Treffern geben euch ein "Tera Treffer". Training wird das DP Level senken und DP sind nötig fürs trainieren.

Battle

Die Pendulum Progress Reihe bietet ein zweites Training das sich "Battle" nennt, bei dem man gegen andere Digimon kämpfen kann. Siege werden gezählt aber keine Verluste, so ist es möglich eine 100% Siegesrate zu erhalten. Die Kampfmethode ist die gleiche wie im Original Pendulum, aber das beste daran ist, das beide Digimon eine Health-Anzeige haben. Der Spieler tritt gegen drei Adult Digimon der gleichen Art an. Nach den drei Digimon erscheint ein Perfect Digimon und danach drei weitere Adult Digimon usw. Beim 100. Kampf erscheint nun ein Ultimate Digimon. Besiegt ihr das Ultimate erreicht ihr den Master Status und eine Trophäe erscheint im Status Screen. Nachdem erhalt des Master Status, wird jeder Schuss im Training und in Kämpfen ein Supertreffer automatisch generiert. Wenn man das Maximum von 999 Kämpfen erreicht, der Battlezähler wird dann "Champion" anzeigen und Kämpfe werden nicht länger gezählt.

Connection

Das Pendulum Progress hat 2 Funktionen in dieser Kategorie =

  • Battle: Die Auswahl der Option leitet zu einem Untermenü. Zum einen wird "PROGRESS" angezeigt, das für Pendulum Progress V-Pets ist, "D-SCANNER" für das gleiche für D-Scanner Digivice Toys und "OTHER" für andere V-Pets. Da das Pendulum Progress eine andere Methode des Kampfsystems hat, muss es unterschieden werden von älteren V-Pets. Das kämpfen mit älteren V-Pets & Pedometer Toys steigert die Siegesrate. Je höher die Siegesrate, umso sicherer erreicht euer Digimon das Perfect Level. Checkt die Entwicklungsanforderungen eures Digimon für die Ziel-Siegesrate. Baby I und II Level Digimon können nicht kämpfen und alle anderen Digimon Level brauchen DP zum kämpfen.
  • Jogress: Auch hier erscheind ein Untermenü mit der Auswahl Pendulum Progress oder D-Scanner, je nachdem mit welchem Gerät man es verbinden will. Auf dem D-Scanner wird das unterentwickelte Digimon wird gelöscht und wird mit dem höher entwickelten ersetzt.

Toilette

Damit wird der Bildschirm sauber gemacht und alle Häufchen, die das Digimon hinterlassen hat, entfernt. Ein Digimon entleert sich ca. alle 2 Stunden. Ein Digimon wird krank wenn es sich mindestens 8x entleert hat ohne das Sauber gemacht wurde.

Licht

Wähle diese Option an um die Lichter auszumachen, wenn das Digimon bereit zum schlafen ist. Dies muss innerhalb der nächsten 20 Min passieren, oder es zählt als ein Aufzuchtsfehler. Ein voller 8h Schlaf ist notwendig um die DP Anzeige des Digimon komplett wieder aufzufüllen.

Verband

Hier gebt ihr eurem Digimon medizinische Hilfe. Manchmal wird euer Digimon diese Hilfe ablehnen und der Spieler muss diese solange anwählen bis das Digimon es annimmt. Wenn euer Digimon zu oft den Krankheits- oder "im Sterben liegen"-Status bekommt oder unbehandelt wird, könnte es sterben. Das Digimon kann auch immernoch verletzt werden, selbst wenn es in einem Kampf als Sieger hervorging.

Andere Optionen

  • Sound Option: Um den Sound zu deaktivieren, drückt den A und C Knopf gleichzeitig und wählt OFF im Menu um den Sound zu deaktivieren.
  • Pause Option: Das Pendulum Progress 1.0 und 2.0 haben keine Pause-Option. In anderen Pendulums konnte man dies simulieren indem man die Uhr aktiviert und A und C drückt um "Uhrzeit ändern" aufzurufen wenn die Zeit blinkt. Dies geht nicht bei Progress 1.0 und 2.0., beim Pendulum Progress 3.0 gibt es stattdessen eine richtige Pause Option. Um dieses zu aktivieren drückt den B und C Knopf gleichzeitig und öffnet ein neues Menü. Wählt YES und der Bildschirm wird blank und das Digimon und die Uhr werden pausiert.

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