Digivice Ver.15th

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Digivice Ver.15th
デジヴァイスVer.15th Dejivaisu Bashon 15th
Digivice ver15.jpg
Artikelbeschreibung
Erscheinungsdatum:

01.08.2014 (Reservierung), 25.12.2014 (Release)

Preis:

9.990Yen, 19.440Yen (+ Chou Shinka Tamashii Figur)

Sprache:

Japanisch

Größe:

57mm × 65mm × 36mm

Versionen & Zusatz
Versionen:

Yagami Taichi Color, Ishida Yamato Color, Anime Original Color, War Greymon Color, Metal Garurumon Color

Zusatz:

Digimon Analyzer

Digivice Ver.15th (デジヴァイスVer.15th - Dejivaisu Bashon 15th, engl. Digivice Ver.15th, dt. Digivice Ver.15th) ist ein Digimon LCD-Toy.

Das Digivice Ver.15th ist ein Remake des ersten Pedometer Digivice Toy aus der Serie Digimon Adventure.

Es wurde gleichzeitig zur Ankündigung von Digimon Adventure tri. mit angekündigt als 15. Jubiläum zum Adventure Anime.

Anders als bei V-Pets gibt es keine Trainingselemente, stattdessen habt ihr Kontrolle über die Digimon in eurem Digivice der ersten Anime Serie. Ihr freundet euch im Verlaufe des Spiels mit mehr Digimon an wenn ihr euch durch die Areale kämpft. Nach einer bestimmten Anzahl an Kämpfe wird euer Digimon in höhere Level und stärkere Formen entwickeln. Um die Arelae zu durchqueren, müsst ihr "Schritte" gehen, die durch ein Schrittzähler (od. auch Pendel umgangssprachlich), der im Gerät eingebaut ist, gemessen werden, dabei macht dieser ein "Klick" bei jedem Schritt im Toy. Haltet das Digivice an eurem Gürtel oder woanders und lauft damit (oder alternativ schüttelt es) und der Schrittzähler sinkt, bis ihr beim Boss des Areals seit. Besiegt ihn um zum nächsten Areal zu kommen. Sie sind ebenso mit dem alten Digimon Analyzer Toy kompatibel.

Inhaltsverzeichnis

Versionen

  • Yagami Taichi Color & Ishida Yamato Color Vorbestellung 1. August 2014 - Release 25. Dezember 2014. Welle 2 am 14. Januar 2015. Welle 3 am 18. März 2016.
  • Anime Original Color Vorbestellung 3. März 2015 - Release 25. Juli 2015. Welle 2 am 25. Dezember 2015. Welle 2 am 18. März 2016.
  • War Greymon Color & Metal Garurumon Color Release 22. November 2017. Welle 2 (nur Metal Garurumon) am 29. Januar 2019.

Die War Greymon Color kam zusammen mit einer Special Edition der Digimon Adventure Chou Shinka Tamashii Agumon/Wargreymon Figur daher. Diese Figur und das Digivice hatte dazu einen extra Aufsteller und Ständer der Musik abspielte und leuchten kann. Der Preis des Digivices war dementsprechend sehr viel höher.

Set-Up & Game Play

Ihr werdet beim Start des Gerätes aufgefordert, eines der 7 Digimon zu wählen, die die Chosen Children in Adventure haben = Agumon, Gabumon, Gomamon, Palmon, Tentomon, Patamon und Piyomon sind verfügbar. Anschließend setzt ihr Uhrzeit und das Spiel startet. Euer Digimon startet im Baby II Level und entwickelt sich relativ schnell zu einem Child Level. Scrollt ihr durch die Menüs, seht ihr eine Map mit 7 Punkten, die 7 Areale andeuten. Wenn ihr euch durch das Areal bewegt müsst ihr viele Digimon bekämpfen - ihr habt die Option einige Kämpfe zu überspringen, was aber euer Digimon unglücklich macht. Die Pedometer Funktion ist nur zwischen 8-21 Uhr aktiv, außerhalb dieser Zeit schlafen eure Digimon. Ihr könnt die Uhrzeit aber ändern wenn ihr weiterspielen wollt. Zudem müsst ihr Digimon nicht mehr nach einem verlorenen Kampf heilen.

Ihr könnt die anderen 6 Digimon zu euren Partnern machen indem ihr sie via Help Wave Feature rettet.

Wenn ihr einem Digimon begegnet das kämpfen will habt ihr folgende Optionen:

Benutze aktuelles Digimon

Wählt ihr diese Option, greift euer Digimon an, nach drei Angriffen, oder einem von beiden Digimon gehen die Hit Points aus, ist der Kampf vorbei (ihr verliert wenn ein Totenkopf erscheint).

Entwickeln

Diese Option ist nur verfügbar, wenn eins oder mehrere Digimon von euch sich entwickeln können. Es erlaubt euch euer ausgewähltes Digimon entwickeln zu lassen. Ihr könnt nur einmal pro Runde euer Digimon entwickeln und es konsumiert DP. Alle Adult Entwicklungen können freigeschalten werden, wenn ihr das Gerät mit dem Digimon Analyzer verbindet. Ihr könnt entweder auf von Child zu Adult oder per Warp Evo auf Ultimate kommen. Für Perfect Level müssen die Digimon erst auf Adult sein.

  • 10 Siege benötigt ihr für das Adult Level, 15(+10) Siege für Perfect, 15(+15+10) Siege für Ultimate. Es zählen auch Link-Kämpfe mit anderen Digivices.
    • Weitere 15(+15+15+10) Siege werden für Omegamon benötigt (Agumon/Gabumon).
      • Omegamon ist nur verfügbar wenn Agumon und Gabumon rekrutiert sind und jedes brauch gesamt 55 Siege (für beide gesamt also 55+55=110).
    • In der War Greymon & Metal Garurumon Color Version müssen einige Kämpfe verloren werden, damit Agumon und Gabumon zu Skull Greymon und Were Garurumon Black werden können.
    • In der War Greymon & Metal Garurumon Color Version gibt es bei der Warp Evolution eine spezielle Animation bei der Agumon und Gabumon die Szene aus dem Anime nachstellen. Das gleiche gilt für die Fusion zu Omegamon, auch da gibt es eine spezielle Animation, wie im Film Childrens War Game.

Digimon austauschen

  • Diese Option ist nur verfügbar wenn ihr zusätzliche Digimon in eurem Team habt. Damit könnt ihr euer aktuelles Digimon austauschen und das ausgetauschte Digimon wird sofort in den Kampf eingebunden.
  • In Version 2, wenn ihr alle Areale mit 130.000 Schritten oder weniger geschafft habt, kann das Boss Digimon eurer Gruppe hinzugefügt werden.

Schneller Kampf

Wenn ihr diese Option wählt, wird der Kampf ohne Animationen durchgeführt und endet sofort mit den Resultaten. Wenn dies ausgewählt ist, wird euer Digimon kämpfen und versuchen zu gewinnen. Wenn der Countdown endet, drückt schnell den A Button damit eure Attacke eher trifft.

Die Items die ihr von Kämpfen gewinnt haben verschiedene Effekte:

  • Protein - HP steigen um 1 im nächsten Kampf
  • Fleisch - +2 DP
  • Power Up - One Hit Kill im nächsten Kampf, wirkt wahrscheinlich nicht gegen Bosse

Partner Digimon

Agumon

Gabumon

Piyomon

Palmon

Tentomon

Gomamon

Patamon

Tailmon

Hackmon

  • Hackmon Freischalten nachdem das Spiel durchgespielt wurde - Nur in der Yagami Taichi, Ishida Yamato, und Anime Color Ver.

Zubamon

  • Zubamon ?? - Nur in der WarGreymon und MetalGarurumon Ver.

Meicoomon

  • Meicoomon ?? / Nur in der WarGreymon und MetalGarurumon Ver.

Weitere Evos für Meicoomon sind noch unbekannt

Digimon ohne Entwicklung

  • V-dramon Verbindet den Digimon Analyzer mit dem Digivice, keine weiteren Vorraussetzungen / Nur in der Yagami Taichi, Ishida Yamato, und Anime Color Ver.
  • Wizarmon Freigeschalten nach Sieg

Areal Details

  • Area 01: Gizamon, Shellmon und Kunemon.
    • Boss: Kuwagamon
  • Area 02: Gizamon, Gazimon und Ogremon.
    • Boss: Devimon
  • Area 03: Bakemon, Tyranomon und Kokatorimon.
    • Boss: Etemon
  • Area: 04: Ogremon, Gekomon und Death Meramon.
    • Boss: Mammon
  • Area 05: Tyranomon, Death Meramon und Kokatorimon.
    • Boss: Vamdemon, Venom Vamdemon
  • Area 06: Anomalocarimon, Hangyomon und Shellmon.
    • Boss: Metal Seadramon
  • Area 07: Gerbemon, Kiwimon und Tankmon.
    • Boss: Pinoccimon
  • Area: 08: Megadramon, Mekanorimon und Tankmon.
    • Boss: Mugendramon
  • Area 09: Lady Devimon, Waru Monzaemon und Evilmon.
    • Boss: Piemon
  • Area 10: Metal Seadramon, Vamdemon und Mugendramon.
    • Boss: Apocalymon
  • Internet Area: Keramon, Infermon
    • Boss: Diablomon

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