D-Spirit Ver.1

Aus DG Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
D-Spirit Ver.1
D-スピリットVer.1 Dī-Supiritto Bashon Wan
Dspirit.png
Artikelbeschreibung
Erscheinungsdatum:

2002

Preis:
Sprache:

Englisch

Größe:

95x56x28mm

Versionen & Zusatz
Versionen:

Silver/Red, Silver/Yellow, Silver/Blue Red/Yellow

Zusatz:

D-Scanner, D-Tector, ?unvollständig?

D-Spirit Ver.1 (D-スピリットVer.1 - Dī-Supiritto Bashon Wan, engl. D-Spirit Ver.1, dt. D-Spirit Ver.1) ist ein Digimon LCD-Toy.


Inhaltsverzeichnis

Button Funktionen

Hoch - Abbrechen / hoch Runter - Bestätigen / runter Links - nach links drehen / links Rechts - nach rechts drehen / rechts

Quest Modus

Wenn ihr den Quest Mode startet, habt ihr drei Charaktere die ihr wählen könnt. Der Standart-Charakter hat hohe Kraft aber nur durchschnittliche Geschwindigkeit und HP. Das Mädchen hat hohe Geschwindigkeit aber nur durchschnittliche Kraft und HP. Der Goggle-Junge hat hohe HP aber nur durchschnittle Kraft und Geschwindigkeit.

Es gibt fünf benummerte Trailmon in die ihr einsteigen könnt. Die Wahl entscheidet euren Start-Spirit.

  • 1 - Blitzmon
  • 2 - Wolfmon
  • 3 - Chakkumon
  • 4 - Agnimon
  • 5 - Fairimon

Lauft mit dem D-Pad rum oder drückt L+R um den Status/Map/Exit Screen aufzurufen. Der Status zeigt die Kraft, Geschwindigkeit, HP und Level der Spirits im aktuellen Besitz. Map ist selbsterklärend - eine Raster-map. Exit geht zurück ins Hauptmenü. Kämpfe sind simpel. Angezeigt in einer 16-Punkte-Anzeige, könnt ihr angreifen, erholen, den Spirit wechseln oder wegrennen. Angriffe erlauben ein Kraftlevel zu wählen, abhängig vom Spirit-Typ:

  • Human - 1-6
  • Beast - 1-10
  • Advance - 1-12
  • Kaiser Greymon & Magna Garurumon - 1-16 (Maximum)

Je höher das Kraftlevel gewählt wird, umso schwerer wird die nächste Phase. Es spielt sich wie eine Runde Simon. Der Screen zeigt ein Button-Diagramm und müsst die Eingaben euch merken. Wenn ihr es nicht schafft, ist die Attacke weniger stark, abhängig wie oft ihr fehlschlägt. Erhohlung erlaubt euch die HP zu erhöhen, selbst wenn ihr einen Kampf startet. Ihr könnt soviele Punkte wie ihr wollt von den 16 nutzen, egal welchen Spirit-Typ ihr nutzt. Spirits auswechseln ist das was es beschreibt, ihr braucht eben nur mehr als einen. Wenn ihr euch durch Areale bewegt können spezifische Events passieren:

  • Standard-Kampf: Kämpft mit Child, Adult, Perfect oder Ultimate Digimon die keine Bosse sind.
  • Human Spirit Boss-Kampf: Kämpft mit dem Human Hybrid des Areals. Besiegt diesen um den Spirit zu erhalten und öffnet das Versteck zum Beast Spirit in einem anderen Areal (außer Dunkelheit, dies öffnet Velgremons Versteck).
  • Trailmon: Dies passiert wenn ihr eines von zwei Trailmon in in einem Areal antrefft (ausser im letzten Areal). Drückt Hoch um das Trailmon zu betreten und ins nächste Areal zu fahren. Das Trailmon fährt durch die Areale in vorbestimmten Abschnitten.
  • Beast Boss-Kampf: Kämpft mit dem Beast Hybrid des Areals. Dies passiert beim betreten einer Höhle. Besiegt diesen um den Spirit zu erhalten. Habt ihr alle fünf Hauptbeastspirits (Vritramon, Garmmon, Blizzarmon, Shutumon, Bolgmon) besiegt, werdet ihr zu Duskmon teleportiert in das Darkness Areal das zuvor verschlossen war.
  • Seraphimon: Nachdem ihr Velgremon besiegt habt, erscheint Seraphimon und aktiviert die höheren Hybrid Formen und ihr könnt das finale Areal betreten.
    • Nach Seraphimon (Ohne Zeta): Habt ihr noch nicht alle 20 Spirits, müsst ihr Cherubimon, Dynasmon und Lord Knightmon im finalen Areal (was aus vier Maps besteht) besiegen, bevor ihr den legendären Krieger von Feuer, Licht, Eis, Wind, Donner und Dunkelheit entgegen treten könnt (zwei pro Höhle).
    • Nach Seraphimon (Mit Zeta): Habt ihr alle 20 Spirits, müsst ihr trotzdem die drei oben genannten Digimon besiegen aber ihr dürft auf die Zeta (Extra) Hybrid Digimon KaiserGreymon und MagnaGarurumon zugreifen.

Verbindungsmodus

Mit den 2-Prong Connectoren oben am Gerät könnt ihr das D-Spirit mit anderen Geräten zum Kampf verbinden. Es gibt zwei verschiedene Wege dies zu machen. Wenn ihr den Ruf-Code für ein Digimon wisst, könnt ihr dieses Digimon im Kampf nutzen. In diesem Modus könnt ihr jedes Gerät das auch mit dem Digital Monster oder einem US/EU/Asia Digivice verbindbar ist, bekämpfen. Habt ihr den Quest Mode gestartet, könnt ihr auch eure Spirits im Kampf nutzen. Diese Methode ist aber nur mit US/EU/Asia Digivice Geräten nutzbar.

Digimon

Galerie

Links


V-Pets
Persönliche Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
Navigation
Werkzeuge