Pendulum 4.0 Wind Guardians

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Digimon Pendulum 4.0
デジモンペンデュラム4.0 Dejimon Pendyuramu Fō.Zero
Pendulum 4 1.gif
Artikelbeschreibung
Erscheinungsdatum:

Juni 1999

Preis:
Sprache:

Japanisch

Größe:
Versionen & Zusatz
Versionen:

Metallic Green/Metallic Yellow, Metallic Green/Metallic Brown

Zusatz:

Digimon Pendulum 4.0 (デジモンペンデュラム4.0 - Dejimon Pendyuramu Fō.Zero, engl. Digimon Pendulum 4.0, dt. Digimon Pendulum 4.0) ist ein Digimon LCD-Toy.


Inhaltsverzeichnis

Entwicklungen

  • V-dramon Piyomon: 0-3 Rufe, Training 25+ - Mushmon 0 Rufe, Training 30+
  • Birdramon Piyomon: 3+ Rufe, Training 0-24 - Mushmon 0 Rufe, Training 0-29
  • Togemon Piyomon: 3+ Rufe, Training 30+ - Floramon 0-2 Rufe, Training 25+
  • Kiwimon Floramon: 0-2 Rufe, Training 0-24
  • Woodmon Piyomon: 3+ Rufe, Training 0-29 - Floramon: 3+ Rufe, Training 30+ - Mushmon 2 Rufe, Training 25+
  • Red Vegiemon Floramon: 3+ Rufe, Training 0-29 - Mushmon 2 Rufe, Training 0-24

  • Aero V-dramon V-dramon/Birdramon: 2 oder weniger Rufe, Siegesrate von 40% oder mehr, Training 40+, Kämpfe 30x
  • Garudamon Erstes Vaccine Adult + Zweites Vaccine Adult - Erstes Vaccine Adult + Erstes Data Adult - Erstes Vaccine Adult + Zweites Data Adult - Zweites Vaccine Adult + Erstes Data Adult - Zweites Vaccine Adult + Zweites Data Adult - Erstes Vaccine Adult + Zweites Vaccine Perfect - Zweites Vaccine Adult + Zweites Vaccine Perfect
  • Blossomon Togemon/Kiwimon: 4 oder weniger Rufe, Siegesrate von 40% oder mehr, Training 40+, Kämpfe 30x
  • Delumon Erstes Vaccine Adult + Zweites Virus Adult - Erstes Vaccine Adult + Erstes Virus Adult - Zweites Vaccine Adult + Zweites Virus Adult - Zweites Vaccine Adult + Erstes Virus Adult - Erstes Data Adult + Zweites Data Adult - Erstes Data Adult + Zweites Data Perfect - Zweites Data Adult + Zweites Data Perfect
  • Jyureimon Woodmon/Red Vegiemon: 1 oder weniger Rufe, Siegesrate von 40% oder mehr, Training 40+, Kämpfe 30x
  • Gerbemon Erstes Data Adult + Zweites Virus Adult - Erstes Data Adult + Erstes Virus Adult - Zweites Data Adult + Zweites Virus Adult - Zweites Data Adult + Erstes Virus Adult - Erstes Virus Adult + Zweites Virus Adult - Erstes Virus Adult + Zweites Virus Perfect - Zweites Virus Adult + Zweites Virus Perfect

  • Hououmon Aero V-dramon/Deramon: 0 Rufe, über 60% Siegesrate
  • Gryphmon Erstes Data Perfect + Zweites Data Perfect - Zweites Data Perfect + Erstes Data Perfect
  • Pinocchimon Erstes Virus Perfect + Zweites Virus Perfect - Zweites Virus Perfect + Erstes Virus Perfect

Referenzen

  • Ein Ruf passiert, wenn das "Ruf"-Icon aufleuchtet und das Digimon aufschreit. Anschließend hat man 20 Min oder weniger um zu antworten bevor es von selbst aufhört. Das Digimon wird nur rufen, wenn seine Herzen auslaufen oder wenn es krank wird oder im sterben liegt. Es wird auch rufen, wenn es Zeit ist, schlafen zu gehen. Auch hat man 20 Minuten Zeit den Bildschirm sauber zu machen, wenn es ein Häufchen machte, auch das zählt als ein Ruf.
  • Eine Schlafstörung ist, wenn man das Digimon während des Schlafes weckt, wenn es keine 8 Stunden schlaf bekommt, dadurch erhält man auch keine volle DP Aufladung zurück. Nur Traning zählt für die Entwicklung wenn dieses erfolgreich war.
  • Um ein Perfect Level Digimon zu erhalten, sollte der Spieler folgendes bedenken. Eine Siegesrate von 40% gibt eine 20% Chance auf eine Entwicklung. 60% Siegesrate oder mehr geben 25$ Chance und 80% Siegesrate gibt 50% Chance auf Entwicklung. Selbst wenn man 30+ Kämpfe hatte, reicht es wahrscheinlich nicht für eine Entwicklung. Um die Chance oben zu halten, kämpft bereits mit dem Child Level und gewinnt soviel Kämpfe wie möglich um die Chance auf ein Perfect Level oben zu halten.
  • Wenn das Digimon stirbt nachdem es ein vollen Lebenszyklus durchlief und gut behandelt wurde, hinterlässt es wohlmöglich ein Digitama. Dies ist ein sogenanntes "weitergeführtes Digitama" und hat eine extra 10% Chance auf die Entwicklung zum Perfect Level. Die Ergebnisse sind aufstockbar, so das jedes "weitergeführte Digitama" 10% Chance in jeder Generation dazu addiert.

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